En estudios de relevancia se concluyó que el tiempo on-line es bueno para los menores.Ya no es pérdida de tiempo la navegación en Internet, jugar digitalmente o el paso por las redes sociales; están asimilando competencias tecnológicas y comunicativas, muy necesarias para el mundo contemporáneo. Y no solo están integrandose en procesos comunicativos on-line, sino que además comienzan a tener conciencia de la importacia de nuestras identidades públicas.
Estudios difundidos como el PEW INTERNET, los menores conectados presentan mayor destreza de interacción social en su vida (analógica), desmontandose en cierto modo la idea de aislamiento social que producen los nuevos entornos comunicativos. Los VIDEOS JUEGOS pueden ser herramientas de aprendizaje, teniendo una especial incidencia en el desarrollo de capacidades relacionadas con la resolución de problemas, hay juegos que tienen valor formativo ya que son de análisis y construción de estrategías. Lo que más llama la atención es el tipo de estrategias que construyen entre varios amigos, ellos son capaces de desarrollarla en forma natural y espontanea en torno a un fin que les es significativo.
Es por ello que dentro de la educación es necesario encontrar la manera de incorporar las TIC dentro de los procesos educativos.
Además que los docentes,reciban una formación centrada en el uso técnico de las herramientas, que incorporen usos creativos, actividades y procuren el intercambio, de modo que faciliten la integración efectiva en el aula.
Comenzar con pequeños proyectos es una premisa que no por ser evidente es la tónica generalizada. A veces, las instituciones y los equipos comienzan su incurción en la integración de las TIC a través de macro proyectos en herramientas complejas sin contar con el respaldo de concreciones reales de trabajo.
" Se necesitan pequeñas ideas practicas y buenos referentes metodológico que nos permitanabrir el limitado que se desarrolla de forma digital en forma digital a nuestros jovenes"
El siguiente video demuestra de que manera se implementan los videos juegos en la enseñanza
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